在上篇文章中,仅仅讲述了如何进行了TCP编程,在本章中,将讲述使用udp进行编码,先看如下的代码,服务器端:
[root@python 513]# cat serverudp.py #!/usr/bin/env python from socket import * HOST = '192.168.1.60' PORT = 9999 s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) s.bind((HOST,PORT)) print '...waiting for message..' while True: data,address = s.recvfrom(1024) print data,address s.sendto('this is the UDP server',address) s.close()
在上述的代码中,只要收到了客户端的请求,那么就会返回固定的话,在创建的时候,只要使用SOCK_DGRAM即可创建udp的连接,在设置的时候,只要绑定地址和端口即可。
客户端代码如下:
#!/usr/bin/env python from socket import * HOST='192.168.1.60' PORT=9999 s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) s.connect((HOST,PORT)) while True: message = raw_input('send message:>>') s.sendall(message) data = s.recv(1024) print data s.close()
在客户端代码,就是直接连接,然后发送数据,接收数据即可。
具体的tcp和udp的对比如下:
1、 tcp是面向连接的,而udp是无连接,在服务器端的反应就是,tcp需要做很多的设置工作,例如要进行监听listen,然后监听之后,进行接收客户端的连接,也就是accept,当接收到连接之后,传递过来的是客户端的socket对象,然后利用这个socket对象进行发送接收消息。而在udp中,不需要设置这些,只要绑定了地址和端口即可,在接收数据之后,得到客户端的地址和端口,然后服务器端的udp对象将信息发送到对应的地址。
2、在传输数据的方面,tcp是安全的,会将大量的数据进行分块然后进行发送,不会造成数据丢失;而在udp中,发送多少,接收多少就是多少,不会讲数据进行分块,是将数据作为一个包发送,至于客户端能接收到多少数据是不管的
3、tcp在这个时候是阻塞连接的,也就是同时只有一个进行连接,而在udp中,可以进行很多连接,主要就是根据地址来进行返回相关的信息
socket简介:
套接字的主要设计目标是为了进程间的通信,从而就有了地址家族的AF_UNIX,是基于文件型的通信,也称之为IPC,inter process cominication,其实到后来,越来越多用到的是基于网络的套接字,从而就有了地址家族的AF_INET。
而在其中的协议分之为tcp和udp,在tcp中称之为流,也就是SOCK_STREAM,在udp中称之为数据报,也就是SOCK_DGRAM,其实也就是datagram。
一些方法的介绍:
1、 服务端方法
s.bind|() 进行绑定地址和端口
s.listen() 进行监听
s.accept() 监听--返回连接的socket对象和连接的客户端地址
2、 客户端方法
s.connet((address.port))
3、发送数据方法
s.send(string) 主要用在tcp
s.sendall(string) 主要用在tcp
s.sendto(string,address)主要用在udp根据地址发送
4、接收数据方法
s.recv(1024) 主要用在tcp表示接收到1024个字节的数据
s.recvfrom(1024) 主要用在udp,得到参数为数据和地址,从而可以根据地址返回消息
在接收数据的时候,1024称之为缓冲区的数据,然而暂时并不懂啥是缓冲区,暂时保留此问题
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